Главный архитектор базовых систем
В архиве с 23 мая 2017
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Москва, Бауманская
Опыт от 1 года до 3 лет
Анализирует цели заказчиков и уточняет бизнес-требования. — Прорабатывает архитектурные решения в рамках своей зоны ответственности. — Коммуницирует с заказчиками и смежными...
Идеальный кандидат: — Опыт проектирования IT-систем и их модулей. — Опыт разработки и развития систем хранения данных. — Опыт создания микросервисов и...
Москва, Проспект Вернадского
Опыт от 3 до 6 лет
Предложение решений бизнес-задач путем автоматизации и внедрения информационных продуктов. Проведение переговоров с заказчиками, предложение и согласование макетов будущего проекта.
Опыт в backend-, frontend-, web-разработке или в качестве системного администратора, опыт работы на сложных коммерческих проектах от пяти лет.
Работодатель сейчас онлайн
Москва, Авиамоторная
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Анализировать методы организации и управления процессами при проектировании продукции и услуг. - интеграция разрабатываемых решений с существующими информационными системами Заказчика. -
навыки анализа бизнес и системной архитектуры (приложений, данных и технической архитектуры), программных компонентов ИС Заказчика. - опыт работы по обследованию и...
Работодатель сейчас онлайн
Технический архитектор
от 250 000 ₽Москва, Сокол
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Руководство группой разработчиков на проектах по внедрению 1С. Составление бэклогов и спринтов. Контроль качества выполнения задач разработчиков.
Опыт работы с 1С (1С:ЗУП/1С ERP:УХ/1С:КА/1С:УХ).
Опыт от 3 до 6 лет
Управлять командой разработки (формировать бэклог, участвовать в декомпозиции и оценке сроков задач, контролировать качество кода и соблюдение методик разработки).
Аналогичный опыт работы в командной разработке от 3х лет. Хорошее знание Golang. Знание архитектурных паттернов и принципов разработки.
Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Управление процессами в команде разработчиков (10 человек). Внедрение эффективных методологий управления проектами с учетом специфики игровой индустрии. Декомпозиция задач, определение...
Опытом работы в игровой индустрии в качестве тех лида. Пониманием специфики разработки игровых проектов на unity. Умением декомпозировать сложные задачи.
Москва