3d Artist / 3d художник
В архиве с 5 сентября 2017
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Минск
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по...
3D Art-портфолио в актуальном состоянии. Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х...
Опыт от 1 года до 3 лет
Создавать 3d иллюстрации и отдельные графические объекты. Cоздание тематических паков 3d объектов для дальнейшего использования их в...
Работать в тандеме с другими дизайнерами над общими задачами. Обязательно: Ссылка на актуальное, профильное портфолио. Опыт от 1 года.
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 1 года до 3 лет
Производством анимационного контента (персонажная анимация, анимация техники, анимация симуляций). - Созданием сценарных событий на карте (пролёт самолетов, воздушный бой, артобстрелы) для...
Какие навыки необходимы: - Практические навыки работы в Maya. - Практический опыт создания рига и скининга для игровых персонажей (люди, техника). -
Минск, Грушевка и еще 1
Опыт от 1 года до 3 лет
Создавать ассеты окружения для игровых уровней. Создавать игровых персонажей. Моделирование (Maya/Blender/3DMax - непринципиально): Риг, скиннинг, анимация:
Опыт ручной анимации. Опыт Substance Painter. Опыт работы в Unity. Опыт создания визуальных эффектов с помощью партиклевых систем.
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать иллюстрации для интерфейса сайта и геймплея игры «Мир танков». Создавать (от эскиза до финального изображения) иллюстрации танковых сражений, будней...
Знание композиции, цветоведения, а также умение объяснить/обосновать их применение. Уверенное владение Photoshop. Уверенное знание техники matte painting.
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработка и реализация AR фильтров для различных приложений. Создание, анализ и редактирование 3D ассетов. Оптимизация 3D ассетов для...
Опыт работы с Hi-poly и Low-poly моделированием, скульптингом, ретопологией, текстурированием, Rigging. Базовые знания анимации, композитинга и цветокоррекции.
Минск